[1]
M. A. Rachman and M. L. Ghozali, “Studi Fenomenologi: Perilaku Konsumtif Game Online Pada Remaja di Kelurahan Siwalankerto Kota Surabaya Perspektif Maslahah”, JIEI, vol. 9, no. 2, pp. 1698–1704, Jun. 2023.