(1)
Wiratri, Y. A.; Aryati, I.; Sarsono, S.; Hamidah, R. A. KEPUTUSAN PEMBELIAN VIRTUAL GOODS DITINJAU DARI KELOMPOK ACUAN, GAYA HIDUP DAN EVENT MARKETING (Studi Pada Players Mobile Legends: Bang Bang Di Universitas Islam Batik Surakarta). JIE 2021, 5, 390-396.