Wiratri, Y. A., Aryati, I., Sarsono, S., & Hamidah, R. A. (2021). KEPUTUSAN PEMBELIAN VIRTUAL GOODS DITINJAU DARI KELOMPOK ACUAN, GAYA HIDUP DAN EVENT MARKETING (Studi pada players Mobile Legends: Bang Bang di Universitas Islam Batik Surakarta). JURNAL ILMIAH EDUNOMIKA, 5(1), 390–396. https://doi.org/10.29040/jie.v5i1.1888