Wiratri, Y. A. (2021) “KEPUTUSAN PEMBELIAN VIRTUAL GOODS DITINJAU DARI KELOMPOK ACUAN, GAYA HIDUP DAN EVENT MARKETING (Studi pada players Mobile Legends: Bang Bang di Universitas Islam Batik Surakarta)”, JURNAL ILMIAH EDUNOMIKA, 5(1), pp. 390–396. doi: 10.29040/jie.v5i1.1888.