1.
Wiratri YA, Aryati I, Sarsono S, Hamidah RA. KEPUTUSAN PEMBELIAN VIRTUAL GOODS DITINJAU DARI KELOMPOK ACUAN, GAYA HIDUP DAN EVENT MARKETING (Studi pada players Mobile Legends: Bang Bang di Universitas Islam Batik Surakarta). JIE [Internet]. 2021 Feb. 28 [cited 2025 Jun. 27];5(1):390-6. Available from: https://jurnal.stie-aas.ac.id/index.php/jie/article/view/1888